Counter-Strike: Global Offensive já está no mercado há quase 3 anos, mas isso não signifique que ele ainda não apresente algumas falhas.
Um dos problemas relatados frequentemente diz respeito as hitboxes dos personagens. Hitbox é a área de acerto, ou seja, é onde o personagem recebe o dano após levar um tiro.
No game Counter-Strike: Source as hitboxes eram grandes demais, de acordo com alguns jogadores, o que podia fazer com que tiros de raspão fizessem mais dano que o esperado.
Já em Counter-Strike: GO a situação é inversa: alguns jogadores reclamam que a hitbox é pequena demais, fazendo com que tiros que parecem ter acertado em cheio o inimigo não acertem, efetivamente por passarem fora da área de dano, como pode ser visto na imagem a cima em que o personagem leva um tiro no peito mas não sofre dano algum.
A Valve já afirmou estar estudando o caso após um tópico no Reddit ter tomado proporções bem grandes. Porém, a empresa não disse quando o novo modelo estará disponível aos jogadores.
Fonte: Bj