O Gamereactor teve a oportunidade de jogar uma versão muito próxima de final de The Witcher 3: Wild Hunt, para efeitos de análise, tal como outros meios dedicados a jogos. A nossa experiência, embora não tivesse sido perfeita, mostrou alguns bugs e problemas de fluidez, por vezes baixando para número a rondar os 20 frames por segundo. Ainda assim, raramente foi suficiente para quebrar a nossa imersão ou prejudicar demasiado a experiência.
Apesar disso, vários jogadores mostraram alguma preocupação com a performance do jogo na PlayStation 4, mas a CD Projekt Red já reagiu através de Twitter, afirmando o seguinte: "Sim. A Framerate e a performance já foram melhorados," referindo-se à atualização que estará disponível para os jogadores no dia de lançamento.
Fonte: Gamereactor