Após a bem sucedida campanha pública de recolha de fundos no Kickstarter, a produtora canadiana Hollow Tree Games viu finalmente os desejos concretizados de ter versões para PC (ambiente Windows e OS X), PlayStation 4 e Xbox One de Shape of the World.
A obra com lançamento planeado para julho de 2016, sensivelmente daqui a um ano, não esconde a influência de títulos como Flower (2009), Journey (2012) e Proteus (2013), revelando-se uma aventura de exploração em que o contexto cénico se desenvolve com o nosso movimento.
Na prática, através de um “ambiente habitado de forma aleatória”, cada passo dado virtualmente pelo jogador servirá para que novos organismos vivos se manifestem, reproduzam e desenvolvam, estabelecendo “monumentos permanentes” como marcas da nossa jornada por estes mundos inóspitos.
Fonte: Tribogamer